有很多朋友还不会使用3Dmax给缺损模型补洞,所以下面归来教程小编就讲解了使用3Dmax给缺损模型补洞的操作过程,来下文看一看吧。
3Dmax给缺损模型补洞的操作流程
打开软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制个球体模型,如图所示
选中模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【面】图标,按图示选中模型上的部分面并删除,如图所示
点击右边工作区中的【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具,如图所示
以上这里为各位分享了3Dmax给缺损模型补洞的操作流程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
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