有些亲们可能还不知道3dmax选择工具变成圆形的处理操作,今天归来教程小编就讲解关于3dmax选择工具变成圆形的处理方法哦,希望能够帮助到大家呢。
3dmax选择工具变成圆形的处理操作讲述
1:矩形选框,就是我们在现在物体的时候,我们框选的部分有个虚线的矩形,它显示我们所框选的位置。如下图。
2:圆形选框,在我们在视口中选择物体的时候按下左键,然后可拉动,则选框会以我们点选的位置为圆心,以我们一定的距离为半径来选择物体,如下图。
3:不规则选框1(具体叫什么不太清楚),我们可以用鼠标左键任意框选我们要选择的物体,可以像画图一样,任意的画。
4:不规则选框2,我们可以以一点为起点,任意画封闭的不规则选框。
5刷子框则。就是我们光标所遇到的物体就像一个刷子一样选择物体。
以上这里为各位分享了3dmax选择工具变成圆形的处理操作方法。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
本文来自投稿,不代表归来教程立场,如若转载,请注明出处:https://www.guiqulai.com/45617.html