相信有的朋友对于maya如何使用Vray渲染模型的简单操作还不是很了解,而今天归来教程小编就带来了maya使用Vray渲染模型的操作教程,有需要的朋友就跟归来教程小编一起来学习一下吧。
maya使用Vray渲染模型的操作步骤
1、先确保maya中带有VRay,若没有先安装这个插件。加载插件,选择Window > Settings/Preferences >
Plug-in Manager,打开插件管理器,找到vrayformaya,选中Loaded和Auto load
2、加载成功后,打开渲染设置,并选择Render Using为VRay渲染器
3、直接进入到VRay标签!选中Override Environment,设置GI texture大概如图的颜色
4、现在看下归来教程小编的场景,如图
5、选择Indirect Illumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiance
map设置里,可选择不同质量设置,归来教程小编选择High。注意:在测试时可以选择中或低,这样可以节省时间
6、渲染效果如图所示
7、选择Settings标签,用处最大的就是Adaptive
Threshold,将它设置为0.003。在测试时归来教程小编有时加到0.5,这样能节省大量的时间,默认值是0.010
8、才刚刚成立一个基本环境,现在添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect
Light,添加一个Vray光。根据自己的场景调整它的位置,降低强度,归来教程小编设置为3,U和V的大小取决于你的场景,归来教程小编改变了灯光Subdivs的值为32
9、打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,把Diffuse Colo改为黑色
10、现在可以看到在球的反射
11、最终效果如图所示
以上这里为各位分享了maya使用Vray渲染模型的操作教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
本文来自投稿,不代表归来教程立场,如若转载,请注明出处:https://www.guiqulai.com/264943.html