今天归来教程小编为大家带来了3dmax2012模型赋予金色材质的操作教程,感兴趣的小伙伴们,可以来了解了解哦。
3dmax2012模型赋予金色材质的操作教程
打开3dmax2012软件,以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);
点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染出来;
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,点击产品级【】-【Vary Adv2.10 01】调出Vary渲染器;
上文就讲解了3dmax2012模型赋予金色材质的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。
本文来自投稿,不代表归来教程立场,如若转载,请注明出处:https://www.guiqulai.com/245578.html